Action roguelike med styrbara mech-enheter
Diabotical Rogue är ett premium actionspel från GD Studio. Detta låter dig styra en av tre basdräkter och uppleva förstapersonsskjutande. Strid och glid över olika nivåer och uppgradera din dräkt med varje spel. Denna roguelike-natur gör varje spel unikt, oavsett om du byter mellan dräkterna eller försöker olika färdighetsuppbyggnader för att passa din spelstil.
Trots att det bara finns tre dräkter, gör de breda färdighetsträden för varje Diabotical Rogue spelbart igen. Dessutom har det generellt smidig animation. Vissa delar av spelet ser ut som Roboquest, men med kärnspelmekaniker från Overwatch 2 eller Valorant.
Välj din dräkt och hoppa in i aktion
Diabotical Rogue erbjuder tre olika robotdräkter som du kan kontrollera. Chunk är en enkel tankig skytt med rörlighetsförmågor för att hoppa in och ut ur strid. Eggbot är snabbare, med ett dubbelhopp och omnidirektionell dash. Den tredje dräkten är Scout, den snabbaste av de tre, och kan navigera i 3D med krokshotet. Varje bot har sina egna färdighetsgrenar som möjliggör olika spelstilar.
Spelet erbjuder för närvarande två lägen: en 4-mot-4 Wipeout-match och en 16-mot-16 Uppvärmning-strid. Nivådesignen är färgglad och lätt att navigera, med en rättvis betoning på både horisontell och vertikal medvetenhet. Även om nivåerna inte är särskilt banbrytande, gör spelets smidiga rörelser och exakta träfflådor varje spel njutbart. Dessutom kommer spelet med en Anpassad Karta Redigerare.
Spelet skulle kunna använda fler mech-designs för fler spelalternativ. Dessutom känns det lite mer besvärligt än andra FPS-spel. Vapentyperna varierar beroende på klassen, men är inte konsekventa—du kan få ett annat vapen nästa runda. Slutligen gjorde den roguelike-aspekten att spelet var avsett att byta mellan mechs varje runda, vilket utmanar spelarna att ändra sin strategi då och då.
En lovande FPS-hit
Diabotical Rogue erbjuder en engagerande upplevelse med sina tre distinkta robotdräkter och olika färdighetsgrenar, vilket möjliggör varierade spelstilar. Spelet har roliga lägen som 4-mot-4 Wipeout och 16-mot-16 Warmup, med smidig rörelse och exakta träffytor som förbättrar spelet. Även om det skulle kunna dra nytta av fler mech-designs och konsekventa vapentyper, ger dess färgglada nivåer och Custom Map Editor en bestående dragningskraft, vilket uppmuntrar strategiskt spel genom sina roguelike-element.